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全敏城管与全力法师

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第六章 槽点无数的游戏
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    。

    人群渐渐散去,林广索性直接下了线。他发现他对这个游戏了解太少了,虽说是游戏迷,但只是低端的游戏迷。这种本来都不打算玩的游戏,也就只是知道一个名字而已。磨刀不误砍柴工,与其在游戏里乱转,还不如出来查点资料。这也是作为小偷基本套路,小偷也得先踩点。

    点开官网,网站依旧是俗不可耐的大胸美女,一左一右,一个白衣一个黑衣,貌似是象征光明和黑暗的意思。中间硕大的艺术字“魔幻世界”,下标——还原一个最真实的网游。

    “魔幻还真实?呵呵!”林广冷吐槽了一句。随即点开随便看。

    角色属性加点也比较老套,力量、敏捷、智力、体质、精神。都是些老套的设定了,力量加物理攻击力,当然同时也真的给你加力量什么的。其中比较让林广在意的,也就是敏捷问题。。介绍上说敏捷提高的是关节的灵活度,身为盗圣后人当然知道关节灵活度的重要,这个提高了,那么移动出手频率都会提高。只是不知道具体如何提高。同时游戏初期5点敏捷减轻一斤体重。而体质相反,除了加血加防以外,5点体质增加一斤体重。。…。

    林广稍稍算了下,每个等级5个自由分配点,如果全敏加点就相当于一级减一斤。游戏角色林广有注意,为80斤~150斤之间,在创建角色之初可以自由设定。那也就是说,如果练到80级全敏加点,体重选80的话,那么正好等于0,直接完爆什么身轻如燕,燕子都太重了。这还不算上固定分配的点数,每个角色每5级四维各加一点,防止一些人极端加点80级还是10滴血的情况出现。再算上可能有加敏捷的装备穿上。难道

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