但同时也会暴露诸多问题,对方也不可能立马答应,表示和上头要开个会什么的。但想来多半是没问题了。
最后张志西只是强调一句话:“别和科长说这个建议是我提的。”对方回了一个ok的表情。
两天后,官方网站发出公告:为了给各位勇士带来更优质的游戏体验。进一步加强游戏的安全性,我们将在x月xx日对所有大区进行停机维护,整个维护过程预计需要约4个小时,因停机给大家带来的不便,我们深表歉意。
更新内容:阵营功勋奖励机制改版,每周星期一早上6点清零,同时结算所有人的功勋奖励,将根据功勋多少换成一定的经验,同时阵营排行前三名还有特别奖励,这一点与以往不变。开放了不少其他的生活技能,包括剥皮之类。原先剥皮对于是否过于残忍,和广电局等和谐部门一直在商讨开会,如今总算是通过。顺手一起开了出来。。…。
玩家反响十分强烈,功勋多的此时都非常不爽,功勋少的都大呼过瘾。不过毕竟功勋少的人多。高的也就那么几个,翻不起浪来。也有人提出功勋是用来换技能提升的,比如我辛苦的积攒了24点,到周一就差1点可以提升技能,结果被清零了?那我不是浪费时间了吗?
官方表示会关注这个问题,并且一定会妥善解决。同时希望大家能算好时间,并祝大家玩的愉快。语言华丽,言辞恳切,但其中深层次的意思就是:爱玩玩,不玩滚!
科长黑着脸坐在办公室里,浏览着一个个的网页,烦躁无比。他的儿子一万点功勋说清零就清零了,他也只是一个科长,不是所有事情都可以插手的。不过还好这个计划要下个星期一才执
第四十三章 游戏改版(4/5)