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大侠不急,就这么和他绕着圈。大丧尸血高防厚,而对方装备也略垃圾,何况大侠还可以亡灵恢复给大丧尸回下血,看目前的情况下去,4分钟大丧尸不倒绝对没有问题。虽然亡灵恢复也是耗魔技能,但毕竟只是偶尔施展,比之大规模召唤骷髅总是节省很多。
但大侠不急,对方弓箭手也同样不急。上一场下来,大侠本身也多多少少受点攻击,此时也不是满血状态。而对方弓箭手可是真正的满血,如果耗到时间结束,那么系统判定按照血量百分比算,赢的还是他。
对于职业玩家来说,能赢就行。不论猥琐还是勇猛,能赢就用上。而且一般选择弓箭手职业的人,真的喜欢勇猛的往前冲的倒也不多。此时如果是弓箭手血量劣势,那他绕圈无效的情况下,只能冲过去和人玩近战了。法师近身同样很菜。。而且大丧尸动作缓慢,以职业玩家的身手可以直接无视。但近战终究不是弓箭手喜欢的风格,此时血量优势的情况下,也乐得和他兜兜圈子。
时间一分一秒的过去,场上两人不停的转圈。围着中间的大丧尸时快时慢,时而正传,时而反转,时而以恒定不变的速度转上很长时间,然后再突然翻转。大丧尸身上早已经钉满了箭矢,乍一看还以为一个巨大的稻草人。但不论如何转法,大侠始终能躲到大丧尸后面,两人一丧尸几乎始终就是一直线,这条直线以大丧尸为中心,一直以各种不规则速度转了三分钟,直线还是直线。唯一的区别是,大丧尸身上的箭又多了一层,人也显得胖了一圈。。…。
林广等人也不得不佩服这两人的功力。这么久没晕也是人才。
不过大侠终究是要
第一百八十四章 大侠太累了(1/7)