的永远都是不值钱的东西。
而且。这个手套的功能还不止于此。众人研究发现,即使是画一条直线。萌卡在抖手射击,箭矢也会出现不同幅度的弧线偏转。偏转幅度和手臂震地幅度大小有关,萌卡最大都弄出了30度左右。本来应该射中正前方敌人的,结果左边30度的人无辜躺枪。
马上众人进行具体测试,大侠拿出大量绳子尺子出来进一步测量萌卡的射击路线。最后得出结论。只要在带开启40级被动的前提下,一切攻击路线都会随着发射瞬间的手腕抖动出现变化,直线会变成弧线,其他奇葩路线也会朝手抖的方向产生偏移。同时如果攻击时为前冲状态。射速明显加快。攻击时为后撤状态,则反之。。…。
这种状态对敌我双方都是一个巨大考验。如果开启40级被动,那么双方对战之时都是在不停的走位运动中,哪怕你设定的是直线也会因为自身运动变成弧线射击,自身命中率显然会大大降低。但如果魔弓手能掌握这种弧线的射击方式,那对手将极端难防御。
任何时候直线攻击都是最容易应对,而弧线攻击则立马提高一个档次。如果七连射全是弧线飞来。那林广自问目前最多只能挡上一箭。其他就听天由命。
这还只是40级被动,而45级主动技能更是将魔弓手的难度进一步提高了。
魔弓手45级主动技能。炫纹箭矢。这个技能应该说是半主动半被动。每当射出三箭,背后就会出现一个炫纹,就这么飘着。炫纹大体呈现球体,有大有小,射击频率越快,则出现的炫纹越大。最大的可达到篮球大小,通常一个七连射背后就会飘起两个篮球。而如果半小时才射第三箭,
第三百三十五章 备战明日(2/9)