备压制,那胜负未知。而其他各战队的召唤师,只要出场过的,就算他还有什么隐藏实力没发挥出来。但其操作手法、眼神判断、大局观已经暴露,大侠作为本职业内行,一眼足以看穿他的老底。
不过大侠知道敌方召唤是短板,敌方自己当然更加清楚。目前战队都是刚刚成立,除了老牌战队之外,不免会有一些实力较低的人拉来凑数。Bug天团自己也是这样,可以说短板谁都有,就看被谁利用。
观众们此时还在熙熙攘攘,不少抽烟的人还没回来。而留在原地的人也各自分析着接下来的局势。这边大多是bug天团的粉丝,这一分析。顿时都觉得情况不容乐观。
四方联盟战,简单来说就是撸啊撸的地图上再加两个基地,出兵路线依然是每个基地三路。从上方往下看,仿佛是一个“口”子形。中间加一个“X”。小兵的盔甲条纹和基地建筑颜色分红蓝黄绿,各自不同。
一般玩家竞技场内,特意要玩四方撸啊撸的都相当少。第一也是因为需要的人数太多,四方6人总计24个,很难凑齐。第二也是因为四方混战时间太长,一方如果先被干掉。那接下来的时间就只能看别人玩,挺无聊的。也所以玩家中,对四方撸啊撸的经验也都相当少。
如果真的只是混战,那没什么问题,乱打就是了。但如果真的三打一的话,那么三路完全可以全队出击,bug天团每一路可能需要对线6个人。而bug天团一共也就6个人,如果全力防守也只能做到2人一路,以2对敌方全队。虽说初期箭塔作用还是不错,但职业级高手同样也有很多越塔强杀技能,以2对6可以说极其凶险。
而至于想打
第五百二十一章 四方撸啊撸(5/10)