犹如哲学所说 当“量”到一定程度,便产生“质”的变化。
而力万玩家就是4台超级计算机的临界点。
现在《剑侠情缘之精忠报国》才3台超级计算机,别说负荷刀万玩家,哪怕是负荷现有的口万玩家,都有点勉强。现在,《剑侠情缘之精忠报国》必须抢在众多玩家开启大型会战任务之前,添加一台超级计算机,否则到时三台超级计算机一定崩溃。
不过增加超级计算机,除了需要时间外,更重要的是要钱。4台超级计算机才能负载力万玩家,一台超级计算机现在均价在叨万美元左右,四台便是效口万美元,接近引乙人民币。硬件投入便高达3亿人民币,再算上每月房租水电,加上人工,每月额外开支也在力万人民币左右。这成本太高。
按裘新计哉,《剑侠情缘之精忠报国》将采取点卡收费制,和《传奇》类似”办卜时巫元。换算下来”小时点卡约等于旺元。不过按照这样的收费标准计算。山”玩家,以如今《剑侠情缘之精忠报国》的人气,落卜小万满名额在线并没有任何问题。
那么每天名玩家的点卡收费是2元,力万名玩家总共一天将为“第二世界”创毛利润,一个月4劲万毛利润。除开税收、每月固定开支外,大约一月纯利润在弥口余万。
但哪怕如此惊人的利润,想要收回3亿人民币的硬件成本也要至少旧个月。不过所幸《剑侠情缘之精忠报国》的游戏寿命绝对不止旧月。
但这一切只是理论数据,实际却麻烦多多。
首先,《剑侠情缘之精忠报国》的游戏设定当初便取消了普通网络游戏的“加血、加魔”的设定。玩家在
第四百六十九章 打破摩尔定律(3/6)