显然,这是不可能的。保守估计,正常玩家每天游戏引、时,想要学全所有技能,需要友力天,也就是8年。算上比时间,聊天时间。还有发呆时间等,一名玩家想要学全刚?种技能,至少要耗费旧年时间。
旧年,很难想象一款网络游戏会有玩家玩上十年。因此,实际上来说,到《地上最强》停止营运,恐怕玩家也学不全所有技能。当然,如果真的有玩家学全了刚7种技能。那绝对是《地上最强》的幸运。一款存在十年的网络游戏,足以成为经典。
当然,虽然《地上最强》提供了刚7种技能,但并不是所有技能都适合每一名玩家。由于玩家在进入游戏之初四大属性上的设定不同,在力量、敏捷、精神、体力上的不同,不同的技能在不同的玩家身上自然有不同的效果,也会有不同的攻击判定和防守判定。比如刀点的力量,2点敏捷,3点精神,占点体力的玩家,使用“大门五郎”或者“克拉克”的力量型招式绝对是非常不错的选择,但如果使用“蔡宝健”像个猴子,极其灵活的招式,那无疑是胡闹。恐怕最后就算学会了技能,使用出来效果也极为有限,甚至没有任何效果。
因此,属性点的设定不同。也给玩家带来更多的选择性。不同的身高。不同的属性点,如何选择技能才能达到最优组合,发挥最佳攻击力,也是所有玩家面临的难题。当然,无形之中,也让更多的玩家沉迷进来。
而在这八个月游戏的设计开发当中,其中六个,月就是为了平衡不同属性点带来的不同招式攻击或者防守判定,以免游戏出现各种刨。格斗类游戏最需要的就是平衡。最怕的就走出现必。这八个月当中,西山隆志
第六百二十六章最强玩家(5/7)