返回

硅谷大帝

首页
关灯
护眼
字体:
第二百六十五章 美洲虎的设计
   存书签 书架管理 返回目录
,并不会什么游戏都模拟,有些经典游戏就只能在美洲虎上玩,玩家看着着,摸不到,能不心痒吗?最后还不得买一台美洲虎?

    亨利讲述完之后,便回到办公室,思考游戏的事情。

    游戏机再好,没有游戏,也是白搭。

    前世,《生化危机1》堪称史上最强黑马诞生,当时几乎所有人的注意力都聚焦在史克威尔发表的PS版《最终幻想VII》的震撼新闻上,《生化危机I》犹如一朵不知名的野花在僻静角落里悄然绽放。首日销量不足十万套游戏,然而游戏的超高品质引发玩家口耳相传,可谓是口碑爆表,仅在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS1主机首款突破百万的游戏!

    《生化危机1》虽然不是PS1上面销量最高的游戏,但是对于PS1而言,意义重大。在当时而言,几乎是以拯救者的姿态让索尼的PS1在任天堂和世嘉的夹击中杀了出来!

    亨利打电话到卡普空株式会社,了解公司最近正在开发的游戏。

    《拳皇1992》刚发布没多久,卡普空就已经在开发《拳皇1993》了。与此同时,还有两款游戏也正在开发,一个是《生化危机1》,一个是《洛克人X系列》。

    《洛克人X系列》是《洛克人》第二个系列。

    洛克人是《洛克人》游戏当中的游戏人物。卡普空野心很大,在《洛克人》第一部取得成功后,也想仿效任天堂一样,意欲将洛克人打造成为超级马里奥这样具有极具价值的人物形象,从而可以源源不断的推出新作,为公司创造巨大利益!

    卡普空的这一部算是走对了,日后,洛克人成为了卡普

第二百六十五章 美洲虎的设计(6/8)
上一页 目录 下一页