返回

无限死亡乐园

首页
关灯
护眼
字体:
第一六一章 关键战
   存书签 书架管理 返回目录
胜负的比赛。从图鉴上可以获知的信息是:龙狼是一种进攻性很强的生物,而且在某种契机下,还有可能狂暴化。而食腐兽坚硬的鳞片上有一种能散发臭味的苔藓,这种苔藓并不属于食腐兽,但却和它属于一种共生关系。

    当食腐兽被攻击时,苔藓会发出臭味,让攻击者陷入不可避免的幻觉之中。

    食腐兽是不敢还击龙狼的,从以往的对战数据上看,一般会出现两种结果:在龙狼抢先发动进攻后,要么在幻觉中和食腐兽安然相处,平局。要么龙狼会在幻觉中莫名其妙的狂暴化,撕碎食腐兽。

    这种狂暴化完全就是随机无法猜测的。如果不是被陈华某种大胆的推测说服,斯尔纳非常反对选取这场只买一个结果的下注——14场中还有另外的比赛结果更为一目了然,可陈华却偏偏选了这场‘胜’这么一个结果。

    这是兽彩九场胜负规则和现实生活中足彩不同导致的,足彩不管你选的是哪场比赛,只要中九场,最后根据中奖人数分下来的金额是一样的。但兽彩不一样,金额大小除了中奖人数这个因素外,还根据所选比赛的难易度,包下胜负平场数的数量有关。

    也就是说,如果你九场选择的都是非常难猜测的比赛,同时九场都是单买某个胜负结果,那最后的金额远比九场选择简单比赛,同时有好几场包了胜负平的下注方式高的多。

    陈华并没有选用斯尔纳原本设想的百分百把稳的下注方式。第一次,他也不敢冒险太多,于是采用了8场低难度比赛+1场高难度的方式。这样的话,虽然有不中就全不中的风险,但如果这场14场比赛中赔率较高的一场中了,赏金起码还能再多个40%。

第一六一章 关键战(2/4)
上一页 目录 下一页