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第1067章 锁定未来的乐酷游戏
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,一切都要以能够吸引女玩家们为主旨。

    而在前期宣传的时候,也是拼命强调着这些概念,所有的这些努力,在今天总算是得到了收获,到现在为止,商业化运营之后,同时在线玩家已经超过了80万,道具的各项收入也是超过了900万。

    最后便是《穿越火线》,由皮包公司代理运营的《穿越火线》,从一开始就在各种小道消息上跟乐酷游戏绑在了一起,虽然官方从来都没有承认过,但是这款游戏它注定是今年的一批黑马,自公测首日同时在线突破20万之后,到现在不过三个多月的时间,同时在线人数已经力压《跑跑卡丁车》,成为整个乐酷游戏当中的2,仅次于依旧大火的《劲舞团》。

    截止到12月31日四款网游(《幻想三国》当时未收费),整个07年度共计实现盈利4个亿,其中运营时间最长的《跑跑卡丁车》贡献了2个亿,《劲舞团》贡献6个亿,到了运营末期的《热血江湖》,在开始了官方授意的“倾销”之后,开始被压榨出最后的疯狂,整个07年度的盈利居然有3个亿,直追《劲舞团》,而《穿越火线》短短的三个月内,盈利也是超过了3100万。

    而在海外方面,《劲舞团》在海外也是广受欢迎,连同版权使用加上运营分成在内,共计收入折合人民币1亿。

    对于乐酷游戏而言,整个07年,绝对优势一个丰收年。

    在说完了这些之后,孙婷接下来的汇报当中,多了一个让白宁远耳熟的名字riotgames。

    07年年中,当参加了游戏开发者大会的riot发现他们和游戏发行商们的理念存在着严重隔阂之后,他们便放弃了

第1067章 锁定未来的乐酷游戏(3/6)
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