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网游之精神焕发

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第30章 玩家不死,玩家无敌
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推车狂奔也让他们几近崩溃。

    将提示信息分类,瞄一眼数字,乐得他合不拢嘴,被他干掉的丰收公会的玩家总共有816人,以一人对军队,如此辉煌的战果绝对是前无古人后无来者。

    地平线上出现许多人头,然后是上半身、整个身体,一百多名玩家冲向战车,队形散乱毫无章法,也没有盾牌之类的护具,脆弱的身体暴露在战车的威胁之下,多次吃亏的他们却浑然不觉,仿佛失去理智。

    没有整齐队形带来的压迫感,完全是散兵游勇,可他们身上都散发出杀气。

    “多么凄美,多么壮烈,为让这一战永远的流传下去,你们必须有个悲剧的结尾。”

    长箭、中型弩箭、迷雾之毒珠,说了要爽到底,战斗的最后时刻他怎么会吝啬,为表达对对方的钦佩,扣扳机的手指一秒钟都没有停下。

    整个世界都清净了!

    “都死了?”

    “都死了!”

    临时营地内非常安静,上千玩家看着兵不厌诈,想知道他为什么让剩下的玩家去送死。

    “死得好,”兵不厌诈鼓掌,“战争是残酷的,你们听说过玩家死一次就不能继续打仗的吗?”

    如果游戏没有硬性的设定,比如战争中死亡有较长的冷却时间,此外没听说过。

    “他很强,关于这点任何人都不否认,但他的箭支也快用完了,接下来就要到我们表演的时间,让我们教教他,任何游戏里玩家才是无敌的,因为我们是不死的,除此之外的一切都是狗屁。”

    “想想你们掉的装备,想想你们损失的经验,想想你们被降低的生命值上限,兄

第30章 玩家不死,玩家无敌(4/5)
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