面差不多一样的高度。
如果高一点,就撞上桥顶洞部了。
低一点的话,就直接落地了。
尤其是在每次滑翔的后两米百,高度会急剧下降,如果把握不住下降的程度,是绝对完不成这个事件的。
艾立以前每次完成这个事件时,都要来来回回七八趟才能完成。
不过以前是由电脑操作,对人物滑翔的速度、高度和降低的趋势之类的很难掌控。
现在是自己真人在这里滑翔,对这一切都拿捏得非常准确。如果小心一点,应该没什么问题。
想到这里,艾立纵身一跃,便向前冲出了20米。
接着一个二级空中冲刺,冲出40米,接下来便继续往前滑翔。
在那个桥洞前面,有一个人工湖。
艾立滑翔到最后,几乎是贴着人工湖面往前滑翔的。
这时候他终于知道为什么这次滑翔事件的名称叫做“点水”了。
眼看着前面的桥洞只剩下了最后的100米,艾立嘿嘿一笑,这次事件果然不难嘛。
然而下一刻,艾立就懵逼了。
这次滑翔已经到了最后的200米,他的高度急剧下降,一头扎进了湖里。
“事件失败。”
脑海之中,传来了系统的提示音。
艾立从湖中一跃跳了出来,心中悲愤不已:“尼玛”
本来以为现在自己滑翔,事件应该很容易完成,没想到结果还是一样的悲剧。
浑身湿淋淋的,艾立调出生物能量,在全身上下一阵缭绕。他身上便瞬间干了。
632 二次空中冲刺(2/7)