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焚化是一个很bt的技能,倒不是因为提升百分之十的伤害加成,而是因为他的状态层数可以累积。每层的状态会持续3分钟,但是它的冷却cd才15秒,用不了多久的时间,就会给mt的身上累加起一个高层数的状态效果,一次百分之十伤害,叠加十层攻击力就能翻一倍,非常考验mt的躲避伤害跟牧师治疗的能力。
不过这个伤害加深的状态,只能通过普通攻击触发,并不对技能攻击生效,算是不幸中的万幸。
自从焚化状态标记之后,岳峰的操作开始猥琐起来,很多可抗可躲的情况,都毫不犹豫的躲掉了,一改平日里铁打硬汉的形象,围着boss不停的转圈,滑不溜秋的像个泥鳅。
三分钟时间很快就到了,岳峰脑门上已经积攒了满层十层的焚化效果,以现在的状态下挨到boss一次攻击,大半管的血就没了,很多次避无可避的情况下,都是依仗着盾牌附加技能的伤害减免硬扛下来的。
在岳峰猥琐拉着boss转圈圈的时候,小队众人开始有计划的输出,这时候就看出岳峰的经验老道来了,为了防止仇恨缓慢消退,每当连击的技能冷却完毕,岳峰立刻走位甩技能,然后立刻激活战神壁垒减伤技能硬抗boss的进攻,有杀人蜂小不点一直在屁股后面补充输出,岳峰虽然看起来上蹿下跳狼狈不堪,但是系统工具统计的整体dps统计值上,数据并不比小队众人低多少。
足足十几分钟之后,火焰领主的血条降到了50%,随着第三阶段开始,岳峰脑门上的焚化状态消失,这一关算是扛过去了。
“烈焰焚身,却不改本心,年轻人,你是谁
第74章 元素世界的末日(1/4)