在正在试着研发的一款网络游戏,如果成功的话,你看到就不再是这些代码,而是变成像其他游戏一样,是可以让人真实的参与。让玩家正常娱乐和体验的一些游戏画面和情节了。游戏这种东西,玩家玩的时候会觉得挺简单的,但其实研发的过程还是很困难的。你要写游戏脚本,要设计合理的情节。还要预想出很多应该有的分线。一个游戏之所以好玩,就是因为不同的玩家会有不同的属于自己的过程和结局,而这些不同就是一个游戏的隐藏分线。而这些分线都有自己的程序代码来体现,你要把程序代码编辑的足够详细,游戏玩起来才会更加丰富。才会让玩家有身临其境,觉得自己就是游戏中的角色一样的代入感和认同感。我打个比方,比如你看宫崎骏的动画片,你觉得非常精彩,可是在他创作一部动画片的时候,那些每张手稿上的每一个线条,才是真正复杂的地方。成品的游戏就是动画片,而程序代码就是组成动画片的每一个线条,我这么说你明白吗?”
林李非凡有点懵逼,她一方面真心的觉得杨余锦说的这些听起来就够复杂的了。简直就不是人能干的了的活儿。另一方面诚心诚意的感慨于杨余锦的强大,现在说杨余锦是大神,都不足以表达他在林李非凡心目中的高大形象。好在林李非凡平时没事儿的时候也会玩一些各式各样的小游戏来打发时间,这会儿她结合着自己的游戏经历,想了想,试探的说道:“你说你要做一个游戏,还是有故事情节,让玩家会觉得感同身受的游戏。那就是玩家在创建角色的时候,就会相信自己就是这个角色,然后通过他在游戏中的每一次选择。来决定他之后的游戏经历,不同类别的人会有不同类别的结局,是这个意思吗?”
第二百五十章编程游戏(2/7)