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东京绅士物语

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第一千零三十九章 新类型的游戏引擎?
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因为游戏类型无所不包,所以这个游戏在控制上的复杂程度简直难以想象。

    在平常的时候,玩家是处于冒险模式的,这个模式之下,玩家可以控制人物在城市中四处移动,这一点和后来的游戏一样,而除此之外,这个游戏还提供了格斗模式和射击模式,前者是能放出连招的3d格斗,而后者则是《雷神之锤》这个游戏的“致敬”。

    而这些都不是最重要的,这个游戏……呃……怎么说呢,制作者们制作出来之后,发现了一个微妙的问题,那就是这个游戏里面,以上的这些都没什么卵用,或许这让游戏很有游戏性,但是他们自己最中意的,还是游戏的剧情。

    但是那个时候,他们还不明白自己究竟在做什么因为在市面上,根本就没有类似感觉的游戏,剧情的占重比例很大,这种事情真的很微妙。

    一直到了现在,他才明确下来自己究竟是想要什么。

    “互动式电影”。

    没错,就是这个!

    虽然森夏那边只是将这个引擎的消息一口带过而已,但是理查德在听到了“互动式游戏”的这个概念之后,他就停不下来了。

    他们制作的恶灵都市这个游戏,虽然已经要上市了。

    但是怎么说呢……在画面上,那是绝对被秒杀的份儿。

    别看森夏那边对于黑暗之魂精益求精到了苛刻的程度,但理查德他们公司的这个游戏……呃,虽然不能说马赛克,但是全都是有棱有角,那是肯定的,连人物都是棱角分明的来着。

    3d是一个新颖的东西,虽然这种感觉十分的粗糙,但是对于没有见识过多少3d游戏的人来说,已经

第一千零三十九章 新类型的游戏引擎?(3/8)
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