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东京绅士物语

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第四百一十五章 所以说,虚拟世界中的欧派就该有1.5倍!
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拉的确很有型,特别是第9代的游戏,这只劳拉差不多是历代最好看的……嗯,除了胸不够大。

    虽然2代劳拉的欧派很大,但是在ps上。这也就是两个圆锥体而已,唯一的办法也就只有脑补了……

    “不过这个欧派还真是大啊……”小野大辅在旁边惊讶了一下。┟╪┠╡┟╪.。

    “毕竟是欧米的人嘛,他们就喜欢这种身形。”老虚嘀咕了一句,“例如束腰什么的。就是从那边传来的习俗。”

    “说起束腰的话,虽然过紧的确很难看,但是当做装饰以及特殊用品的话,会很有趣吧!”千佳玩游戏的时候也不忘聊天。

    “劳拉的欧派仅仅只是因为在做人物的时候,模型师手滑将原本的欧派调节成了1.5倍而已!”森夏摆了摆手。“这是一代的设计,但因为反响很好的关系,所以就保留了下来。”

    到了后来,这个设计也一直有传承下去,并不仅仅只是应用于古墓丽影,而这个设计方案,也被称之为“欧派的1.5倍原则”。

    由此可见,在丰与平之间,大众还是选择了更大的那个。

    “诶,夏森老师你知道的不少啊。”奈须感叹了一句。

    “嘛。只是一点小八卦而已。”森夏摆了摆手,但怎么说呢,游戏和动画中,能够见到大欧派,真的是太好了……

    “森夏君,你说我们以后有没有办法做出这种游戏呢,好像好有趣啊!”千佳转过头看向了森夏。

    “我们现在还没有那么厉害的技术呢,”森夏摇了摇头,“如果要做3d的话,我们的人数。就要翻倍翻倍再翻倍才行,到时候可就变成了一个大工程

第四百一十五章 所以说,虚拟世界中的欧派就该有1.5倍!(2/6)
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