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东京绅士物语

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第四百八十四章 好消息与坏消息
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早一点把游戏做出来——啊,来了。”

    整说话间。电话机旁边的传真机发来了一份文件。

    千佳走了过去,然后将文件看了一遍,才回过头,然后继续看着森夏:“世嘉希望我们能够提前把游戏的pc版本做出来,然后上市。”

    森夏皱着眉头:“也就是说,世嘉那边是想要先看看我们的效果,然后将我们的游戏形态作为一个范例宣传下去吧……”

    森夏现在明白这是怎么回事了。

    “大概是如此,他们似乎真的很在意网络系统呢。”千佳将看完的文档递给了森夏。

    简单来说,世嘉大概是临时决定要有一个能够示范互联网好处的游戏站出来,然后给大家看看这玩意儿应该怎么整。

    森夏也知道。在dc刚刚上市的时候,是有不少与世嘉关系好的企业前来助拳的,但最后的结果好像都不怎么样,精品不少,但奈何dc遇到了ps2。

    而在这个时空,世嘉似乎比原本的“历史”更看好互联网,但又苦于日系游戏在这方面比较逗比,所以这个时候他们就发现了这个理念的倡导者之一的animic会社。

    “但世嘉自己也不知道这类游戏具体的情况,所以需要让我们的游戏先上市。然后观察情况。”千佳在看完了传真之后,又总结了一句。

    森夏点了点头。

    一般来说,日本厂商大多是不注重电脑单机游戏市场,pc在他们看来是可有可无的。但森夏知道。世嘉是能做出这种事情来的,他们可以一边开发家用机,一边在pc上面发售游戏。

    前年,也就是1996年9月26日。世嘉就

第四百八十四章 好消息与坏消息(2/6)
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