方现在多了不少黑贴。
“这只是单纯的电子小说而已,根本算不上是game!整个游戏之中只有一条路线,而且除了必死的选项之外,根本就没有有效的分支剧情!”
“我承认夏森老师的小说很棒,但是他完全将galgame当成了他的小说。我承认老师的文笔很棒,但这还远style_txt;远不够,因为这根本不是一个游戏。”
此时的galgame并未成形,所以很多的玩家都在用过去的目光衡量这个游戏。事实上,现在很多的galgame制作者也是如此,为了强行增加游戏性,他们在游戏之中增加了一些没必要的解密或者探索类的小游戏,但这样的小游戏不仅仅没有起到好的作用,却反而造成了玩家的困扰,并且严重影响了游戏的节奏。这种通病也是九十年代这类游戏的基本情况。
事实上,galgame在去掉了这些强行增加的“游戏性”之后,整个游戏市场却反而变得火热了起来,leaf社之所以被推崇,就是因为他们算是这其中的先行者之一。
而森夏的理念则更加激进,这种几乎放弃了必要选项的部分,简直就好像真的是将这个游戏当成了电子小说来处理一般。
这种激进的做法,显然让很多人都感觉非常的不适应。
特别是很多曾经慕名而来的人,在试玩beta中。他们都对这种类型感到非常不适应。
在偌大个画面之中,出现了一层黑色的屏幕,将背景以及立绘都遮了起来,虽然可以调整这个全屏对话框的遮盖度。但这种类型毕竟很少见,事实上。
“这只是对于to-heart的
第四百九十二章 卖出五千我吃键盘!(2/6)