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东京绅士物语

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第七百六十五章 这叫玩家难度
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    “什么垃圾游戏啊!”

    怒删之!

    森夏这时候真的要删游戏了。

    第一次是挑战,第二次是谋略,第三次……森夏发现自己终于是到达极限了。

    结果,在初始三关的挑战中,森夏在第二关就已经败北了……

    非常糟糕的体验。

    不过森夏终究还是没有把游戏删除,如果这里不是在大庭广众之下的话,自己说不定就真的怒而删之了,但是现在的话,在大庭广众之下,森夏也没有脸做出那么没品的事情来。

    “算了,我把难度调低一点……”

    在体验了宫崎英高的恶意之后,森夏再次重新进入了游戏,这一次森夏选择的是更低一层的难度,这算是宫崎英高的怜悯了。

    在降低了难度之后,森夏发现,整个关卡的确变得简单了不少。

    最高难度和标准的难度,其实敌人角色在数据上是没有什么变化的,但是在ai上,却有质的改变,敌人会使用套路,会给玩家“开门杀”,还会迂回包抄。

    说实话,如果事先不知道这是已经设定好的套路,说不定还真有人会认为对面其实是真人呢。

    森夏算是摸清了对方的套路,但宫崎英高的恶意就是那么蛋疼的事情,虽然摸清楚了套路,但是想要取胜,却并非是一件简单的事情。

    在难度下降了之后,除了朱雀乱入的时候,稍微有些困难之外,其他的时候,情况就会发生变化了。

    例如一开始那个让森夏深恶痛绝的狙击手,这个狙击手在攻击之前会先挑软柿子,然后开技能,虽然这个时候,狙击手依然会

第七百六十五章 这叫玩家难度(2/8)
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