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东京绅士物语

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第七百九十章 大就是好!多就是强!
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步去设定、去完善的,其自由程度,无论是未来的上古卷轴3、4、5亦或者是辐射系列,都是远远不及的。

    在上古卷轴2中,总共可以探索的地点,包括之前的城镇和地下城等等在内,其数量超过了17000个,而任务的数量更是无限的。游戏就像mud一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求,从某种意义上来说,这也是一个roguelike的游戏。

    mud虽然是网络游戏,但是网络游戏的概念,在单机游戏上是可以使用的,而单机游戏的概念,在网络游戏上面,也并不是不能使用的东西。

    森夏现在就并没有完全的遵循原本未来的游戏概念。

    “我们不完全是采用这种手段,我个人的看法是,游戏的地图在一开始,除了设定好的地点之外,其他的地方则采用完全留空的方法。”森夏说道,“等玩家遇到任务,或者前进到这个地方的时候,再生成地形。”

    地形文件也就是几个字符而已,然后将素材填充到游戏里面就好,其实并不占多少空间,而这样的好处就是,给他们的游戏有了更多回旋的余地,可以设计更多更有趣的任务和剧情,而且贸然插入一些脑洞,也不会让剧本崩坏。

    嗯,从某种意义上来说,这玩意儿和幼女战记一样,是一个试验品。

    森夏想了想,然后继续解释道:“例如,游戏中有一个城市,玩家从这个城市出去,然后进入了某个森林,在这个时候,森林的地图才会制作出来。除此之外,如果这个玩家没有来到过这个地方,但是他接受到了一个任务,在任务接受完成之后,任务目的地的地图会预先绘制,然后玩

第七百九十章 大就是好!多就是强!(3/8)
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