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东京绅士物语

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第九百二十六章 森夏:其实我不擅长写治愈系的剧情……
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了。

    作为一个真爱粉,森夏觉得,如果做不好的话,那随行就不做了,先做个外传,给大家练练手比较好。

    “先说说看吧,我的想法是,这个外传可能会是一个比较偏向动作向的游戏,3d画面,第三人称。宫崎英高那边在开发‘黑暗之魂’,我看了一下宫崎英高的原案,我觉得还不错,你们可以找他借鉴一下。”以dc和ps2的机能,运行这样的游戏完全不是问题,所以森夏在这个时候,就在考虑做这方面的研究。

    “嗨……”x2。

    两人都有些泄气的模样。

    很显然,他们已经知道,森夏这边好像并不是特别的信任,所以这个时候才说了是“外传”。而动作游戏的话,rpg方面最重剧情,但是动作类别的游戏之中,那剧情本身,就并不是那么重要了。

    这就是现实的悲剧。

    两个人都是挺厉害的脚本家,特别是奈须蘑菇,一个月写五六十万字都不在话下,而且还能够保证质量——嗯,只要他没偷懒去打游戏,而老虚更不必说。

    “不过说起来,某东方大国这边的美术设计,就稍微差了那么一点,武内啊,你现在也是社长了,这个事情就不劳烦你了,不过你可以找找比较有潜力的画师,让他们了解一下某东方大国这边的情况,以后我们可能会针对这边开发一些游戏,animic这边有行动,型月和dw社这边也要做些功课。”

    型月在某东方大国这边还是挺受欢迎的——或许很少有人知道,但是fate/stay_night这款游戏,其实在某东方大国这边,是有过正版引进的,而在这之后,fate系列的手游

第九百二十六章 森夏:其实我不擅长写治愈系的剧情……(5/8)
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