然森夏这边已经实力撕稿了。
不过这并不要紧,因为这部分的内容,都可以在后续剧情里面体现出来只要存档在的话。
这种存档继承的方法,森夏是参考了《质量效应》系列的存档继承来的。
森夏这边虽然分歧很多,但实际上,森夏这边的模式,也可以说是《质量效应》这个系列强化扩大版本。
这里指的是游戏路线进行和分歧上面。
《质量效应》第四部虽然丑,但是前三部却是经典。
森夏这边使用的多重不同选择造成的剧情不同,还有变量的不同,这其实也是来自于质量效应系列的灵感。
在质量效应之中,如果玩家的某个队友在第一作死去之后,后续的剧情也都会生相应的变化,如果继承存档的话,在第二作和第三作之中,也会有相应的改变。
森夏这边所参照的就是这个系统,只不过森夏这边在这个系统上做了深化,根据文字游戏这边独特的优点,对这部分剧情进行了改变,让每一条路线看上去都截然不同。
这一点虽然是一个小小的变化,但是对于玩家们而言,却是一个非常新颖的设计,这一部分的设计,让玩家每一次在玩游戏的时候,都会有新奇的体验。
当然,如果不是因为之前做了《美丽新世界》这个游戏,让大家对于这种分歧剧情方面有了经验的话这边制作起来也不会这么轻松。
“从零开始!三代机改造一直到七代机!液压机甲才是最强的!”
除了攻略的帖子之外,在论坛上也有人表了与改造相关的帖子。
嗯,帖人就是麻生宪一。
第九百七十一章 游戏中隐藏的细节(2/8)