的魔法少女小圆脸什么的,貌似就非常适合这种场景,那里面的魔法少女的灵魂都在灵魂宝石里面,肉身死掉的话,魔法少女其实也还是活着的,这样死啊死啊死多了,魔法少女就会活尸化……呸,是变成魔女。
嗯嗯,设定都完全契合,我真是太佩服自己了!
“我们讨论了一下,一致都认为应该制作成3d方面的游戏,”黑岛一郎说道,“但是具体的类型我们也在想,不过预定的话,是采用动作类的。”
“为什么不做成2d回合策略类?我感觉这样更合适吧?”说话的是丽华。
黑岛一郎点了点头:“一般情况下的确如此,但是boss这边的要求是要特别一些,而根据我们的想法,如果这个系列能够制作成动作游戏的话,或许会更好。”
嗯,这样的话,玩家说不定还会千方百计的想要看魔法少女裙子下面究竟是什么奇妙的模样……
“而且还要一点,”黑岛一郎继续说道,“那就是我们animi会社这边,现在大部分都是3d制作,2d部分现在大部分都在dw社那边,剩下的则都在支援型月,所以根本没有余裕其实就单纯的3d部分而言,我们现在的人手也不是很够。”
缺人。
这就是animi的现状。
但是animi现在也不能大范围扩招,那样反而会让他们这边的游戏制作质量下降。
简单来说,一个老练的3d制作者可以使用十个面来做成一个3d模型,然后直接用命令上色,资源消耗极小,而同样一个模型,换成一个年轻人,可能就需要用三五张贴图和二三十个面,这就会让资源消耗扩
第九百九十七章 魔法少女就该开无双哒! 五(4/8)