斗方式都是需要玩家自己在战斗中摸索的。直接公布技能的详细信息会让格斗游戏的趣味性降低。
本来这种格斗游戏就是更偏向无脑的纯热血战斗,而不是根据数据和文字去计算或者算计的。
但是无疑刚刚这个技能所展现出来的效果确实看上去有点打破游戏平衡,所以阿尔杰夫才会做出这种有失自己面子,但又不得不做的申请。
收到他的疑问,在得到白的同意后。肖英礼也是公开了刚刚那个技能的详细信息。
【倒置的世界线】:拥有在不同世界线间移动的能力的冈部伦太郎,可以在危机到来之前逃往不同的世界线,甚至是寻找和原本发生的事件完全相反地世界。当事件发生后,这个世界将会变成他所穿越到的世界内。刚刚发生的事件将会完全反转。
技能效果:释放完技能后的0.5秒内受到攻击将进入穿越世界线状态,直到敌方的攻击(连击状态)结束,所受到的伤害完全反馈到对方身上,并且自身恢复到被攻击前状态。
当肖英礼公布这个技能的效果,并且点明了一共需要多达11个组合键并且冷却时间长达13秒的情况后。就没有人觉得这个技能BUG了。
超过十个组合键的小技能啊!
一般人全打出来两秒钟都不一定打得完的,而且只能够针对释放出来后的0.5秒的攻击,虽说如果是连击就可以延长,但是敌人知道你开启了这个技能,又怎么会继续连击下去?
更不用说那长时间的技能准备了,有谁会给你两秒的时间去放技能然后才攻击的?
就像阿尔杰夫之前算计的攻击,那可是在格挡全程的
第五百四十二章 坚持(2/5)