模板卖给别人,一是每当自己的行星的生态有了进展,或者更有序化和多样化时,就会获得相应的“熵”。
吴康看了看自己的光球属性:
零级,可创造和编辑物质:泥土、沙砾、岩石。
“焓”的上限为10点,“熵”有10点。
听到语音群里议论要给自己的光球搭个什么样的窝,吴康觉得这的确该是第一步,就像人类登月一样,得立个标志,纪念自己的到来。
捏个祭坛吧,做成圆的……
吴康想象着等自己到了几十级,造出人类后,这些虚拟子民们围着祭坛跳大神的场景。正要开工,又听群里有人说:“模板尺寸越大消耗的焓越多,要好好规划,分拆成可以组合出更多东西的模板。”
果然,打开编辑器,捏东西消耗的“焓”跟模板需要的颗粒数量是成正比的。如果捏一个大号的成型祭坛,得要几十点“焓”。
那就用只要1点的沙土方砖模板吧……
握着手柄做抓拿的动作,VR头盔的视野里,自己吐出了一个稀薄的光团,抓取到了一团泥土。
吴康觉得,《幻象银河》在一测就加入对VR的支持简直是太英明了,这才叫玩游戏。
这一抓的粒子量还不够一块方砖需要的数量,吴康又抓了两把,足量的泥土粒子存入操作空间。打开编辑器,选取长方块模板,就跟灌水泥似的,将泥土粒子倒进模板中,一块灰暗的方砖成型。
给这个新模板取了名字,归到泥土类,“焓”点减1。他再继续抓取泥土,这次不用再点开编辑器,直接套用泥土方砖模板,一块块砖就“搓”了出来。
第六十七章 群魔乱舞(5/7)