返回

网游之超级杀神

首页
关灯
护眼
字体:
第67章 交任务接任务
   存书签 书架管理 返回目录
硬了,感觉不到人物的灵活性。

    这种生硬感尤其表现在意识和动作不同步,以及动作僵硬没有柔软性。

    而这些,都可以通过敏捷属性得到修正。

    在《世界》游戏的设定上,的确是有游戏人物掌控性这一说法。

    但是,这个可以通过敏捷来得到改善,但不会完全消失那种生硬感。

    只有等级到了10级后,这个生硬感才会完全的消失,并且不需要添加任何的敏捷属性就能自动消失。

    这个设定的出现主要是为了增加游戏的公平性!

    现实中每个人对身体的掌控能力都有所不同,保证在游戏前期玩家间的差距不会太大,所以才有这个设定的出现。

    ……

    分配完属性点,唐辰继续刷着路边的野怪,毕竟他今天的目标可不只是升到9级。

    10级才是他今天的目标。

    升到9级后杀一只野怪得到的经验再一次大幅度缩水。

    击杀一只野怪,只能拿到24点左右的经验。

    不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海!

    虽说经验少,但经验条还是随着野怪击杀的数量在稳定增长。

    继续刷了一会,估摸着长臂猴差不多刷新了,便按照原路返回到长臂猴的刷新点。

    在升级后,属性得到小幅度的增强,刷起长臂猴来更是轻松。

    一次性拉5只长臂猴,在野怪之间游刃有余地走位,时不时的攻上几剑。

    “21!”

    “26!”

    “20!”

    ……

第67章 交任务接任务(2/4)
上一页 目录 下一页