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就在木寻忙着完善武侠故事的各种设定时,夕凝也没有闲着,她在完善各种情绪搜集工作,之前通过木寻的引导,她情绪已经被记录了下来,但有些情绪并没有感同身受,只是最显浅的,比如关于黯然销魂掌的意境,那种情绪她就没办法感同身受,不过她毕竟有伤心的情绪,而且这种伤心的情绪她亲身经历过,因此,以这个伤心情绪为基础,通过一系列复杂的计算,设置了一个限度,轻度伤心、中度伤心、严重伤心等等。
当然,这个限度还有些粗糙,比如严重伤心未满,但却中度伤心超出,因此,她以更加详细的数值记录展示了出来。
以一百为上限,每个人散发的情绪都在这个数值之内波动,以她为标准,最伤心的时候,数值为一百,只要有人能感同身受,伤心情绪值就同样处于一百。
然后,将之前记录的各种情绪再次计算,同样以数值的形式表现出来。
这还不止,要知道有些情绪比较接近,互相也有羁绊,比如激动和喜悦,这两种情绪是可以同时散发的,所以,还要通过更加复杂的计算,保证能同时记录这两种情绪的具体数值。
这是一个浩大的工程,单个情绪波动值就像一元方程,而同时出现两个甚至两个以上的情绪,计算的话,就是二元、三元方程,难度很大,好在,情绪波动系统毒奶粉里就用过,虽然那个比较笼统,只能感受每个人的大体情绪波动值,无论是好坏情绪,但以这个为基础,再添加每种情绪的具体数值,计算量一下就会减少很多。
因此,
第二百五十五章 意境捕捉系统、女兵(1/5)