各自的技能,并且按照各自的能力做一个排序…”
“品级设定嘛,就沿用荣誉之战召唤先祖的品级,分为普通、精英、稀有、史诗和传说。”
“首先是攻击性宠物排序:老虎,暂时排行第一,等以后陆续开放一些神兽,老虎可就要退位了;然后是狮子,排行第二,熊排行第三;豹子排第四…猫排二十六…”
“然后是辅助性宠物排序:绿柳排第一,食人花排第二,槐树排第三、天青草排第四。”
“接下来,要给宠物们设置各自的技能。”
“首先是老虎,暂时排行第一,血量为100,防御按照品级不同分别为2、4、6、8、10,这个血量和防御的设定适用所有宠物,初始技能是普通攻击,叫爪击,按照品级从低到高,基础伤害依次为26、42、58、74、90;五级可以拥有第二个技能,技能叫扑咬,伤害为…”
“狮子,同上,初始技能也同上,按照品级从低到高的基础伤害分别为25、41、57、73、89,五级的技能同样是扑咬,伤害为…”
“豹子…”
…
“猫,初始技能叫爪挠,伤害分别为:10、26、42、58、74,五级的技能是猫扑,伤害为…”
…
“绿柳,只有治疗一个能力,按照品级,治疗量分别为20、36、52、68、84。”
“食人花,能力为魅惑,能力介绍:魅惑敌方一个宠物,使其无法发动下一次攻击。若双方宠物同为普通级,且等级相同,则食人花百分百魅惑对方的宠物,若对方宠物为精英,则只有百分之五十概率
第三十七章 宠物大乐斗 上(2/4)