了上古卷轴,有空来社区逛一逛时。
上古卷轴这款游戏策划出来已经超过一个星期了,又经过好几天的各种完善,堪称是木寻策划的用时最长的一款游戏,如果不亲自试玩一番,木寻都觉得对不起他耗费的这么多时间。
作为一款可以堪称是大型的单人动作角色扮演游戏,在木寻将其他几个系列全都融入到其中后,这款游戏的豪华程度已经超过了很多在木寻看来是大型游戏的游戏,耽搁了这么久才有机会试玩一下,木寻早就迫不及待了,因此,木寻直接屏蔽了所有通讯,至于古城鬼影和亡陵乐园两款游戏打擂台的事,木寻根本不会过多关心。
从他策划出亡陵乐园的那一刻起,他就已经预料到结局了,而且,说是打擂台其实已经有些抬举古城鬼影这款游戏了,他策划亡陵乐园的目的就是为了加速毁灭古城鬼影这款游戏,原因很简单,这款占着第一个三阶游戏名头的游戏,他看着不爽。
……
就在木寻在上古卷轴这款游戏里痛快畅玩的时候,一个帖子直接让没有进入亡陵乐园的玩家们彻底暴走了。
发帖的人叫做奔跑的小短腿,是亡陵乐园这款游戏的玩家,而帖子的标题,则是:
‘总结一下亡陵乐园这款游戏的好玩之处以及这款游戏潜藏的巨大商机。’
内容是以第一人称在叙述:
亡陵乐园这款游戏在本人看来,它其实是一款升级版的神庙逃亡,看本人的id就知道,我是神庙逃亡的忠实玩家。
在说亡陵乐园这款游戏之前,先简单介绍一下我的游戏历:本人之前玩过很多游戏,但各大游戏公司的尿性你们都懂
第五十七章 暴走(2/8)