模式中还分为救世主模式、终结者模式等等…这个放在后面字说。”
……
一天后,木寻将游戏的场地搞定了。
“接下来,就是游戏规则了。”
不得不说,穿越火线这种游戏的方方面面的规则已经被前人制定出来了,包括游戏规则、游戏玩法、以及后续添加的元素,让木寻不至于瞎摸,他只需要将穿越火线的玩法和规则照搬就行。
但是,在将游戏规则和玩法制定之后,木寻又遇到了新的难题。
“既然要百分百拟真,那一个人的行动动作等等全部也要拟真,就拿运输船来说,双方直接对冲这种没技术含量的比拼不必多说,但如果双方是用狙击枪呢?打一枪之后怎么迅速换地方?这可不是地球上的键盘鼠标游戏,打完可以迅速后退或者平行横移…”
“还有生化模式,比如金字塔这个场地,如果人类一方事先跑到了高处,从上朝下射击,生化人该如何冲上来?还有这个地图中,需要用到大量跳跃之类的动作…”
木寻陷入纠结了。
这个时候,他才知道,原来策划一款虚拟射击游戏,并不是那么简单,即便有前人制定的规则等等。
他需要考虑的还有很多,还有很对难题需要他一一去解决。
好在,木寻也并不是一个人单干,他还有帮手,有夕凝和赛亚他们两个。
“我在纠结什么,这样完全拟真其实未必不是好事,我为什么要纠结这些,这是虚拟射击游戏,不是地球上的那款射击游戏,拟真又怎么了?我只是借用它的规则和玩法,而不是被它的其他设定束缚,而且也没必要遵循
第二百一十九章 策划(2/4)