用匕首厮杀着。
看清之后,他当即也跟着玩家朝斗兽场中间跑去,一边跑,一边打量众人的攻击姿势。
由于匕首很短,匕身只有小手肘长短,众人的攻击,看上去毫无章法可言,劈、撩、刺、砍、划等等,外加一些肢体接触,看上去充满了暴力和血腥。
环视间,他碰到了对手。
那是一个身着潜伏者服饰的年轻玩家,脸上还带着刚才击杀一人之后的兴奋,两人不期而遇,谁也没有退让,反而都微微加快了脚步。
双方刚一接触,忘川瞬间握住对手刺来的手,用力一拉,将对方撞在他怀里,而他另一只握着匕首的手,也悄然划过对方的脖子。
如此一连干掉四人之后,他顿时被这种干脆毫无花俏可言的厮杀激起了兴趣,当即大吼一声发泄一番激荡,下一秒,他直接冲到了斗兽场最中央。
那里,战况更加激烈。
左手瞬间探出,将对手搂在怀里,匕首直接扎在对方心脏处,丢开,继续寻找下一个敌人。
遇上两人正在互相攻击,他同样二话不说冲上去,在对方背后来一下。
整个斗兽场,传来忘川肆无忌惮的大笑…
……
另一边,刀客会合了孤龙等人,选了新的地图,开始了游戏。
从游戏内测开始到现在,所有模式全都在玩家们的体验之中,这其中,生化模式反而是玩家们的最爱,也是玩家数最多的一个模式,只要有玩家在该模式里创建一个房间,眨眼间就满员,相当火爆,其他三个模式,同样异常火爆,但是一个木寻忽略了的问题却在悄然诞生。
第二百三十三章 火热体验、设计(3/4)