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全民策划之幕后黑手

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第二百四十五章 情绪记录、属性设定
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我们还是一样,陪在一个陌生人左右,走过渐渐熟悉的街头,十年之后,我们是朋友,还可以问候,只是那种温柔,再也找不到拥抱的理由,情人最后难免沦为朋友…”

    木寻比较庆幸,自己的五音还算齐全,唱出来的韵味还算可以。

    夕凝一直等木寻唱完,这才看着他,开口:“伤感。”

    “每天都伸着懒腰大摇大摆的享受,这春暖花开,多潇洒,为感情繁琐,那太傻,乘着风,满世界嘻嘻哈哈的乱逛,有太多新奇等我,逍遥啊,天知道寂寞,什么滋味…”

    “潇洒。”

    “…”

    “人生若只如初见,何事秋风悲画扇,等闲变却故人心,却道故人心易变。”

    “好幽怨,你小小年纪,怎么会有这么多想法?”

    木寻心里一惊,顿时讪笑一声:“哈哈,这不是为了游戏剧情需要么,所以才苦思冥想出来的。”

    “木寻,你太有才了。”赛亚此时已经双眼放光的崇拜着木寻。

    从故事,到歌曲,再到诗词,简直了。

    “啊哈哈,有吗?”木寻装作得意的样子,心里却有些后悔,后悔自己有些得意忘形了。急忙转移话题:“记录了多少?我感觉差不多了吧?”

    “恩,差不多了,而且,我觉得有些情绪游戏里应该不会用到吧?比如嫉妒、恐惧之类的。”

    “怎么会用不到,你以为这些全都是玩家们要用吗?数字生命也要用啊,要赋予他们各自的智慧以及情绪啊,这样才能让游戏更加真实啊。”

    “哦。”

    “那接着再来嫉妒吧。”

  

第二百四十五章 情绪记录、属性设定(2/5)
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