於三维计算机图形学,进入了电影行业。
由於种种原因,计算机图形学实验室的情况变得比较困难,即使技术在进步,他们仍然感觉没有实际的进展。不过他们的努力引起了一些好莱坞巨头的注意,比如卢卡斯影业的乔治卢卡斯,和弗朗西斯福特科波拉。
因为卢卡斯之前和一个叫triple-i的公司达成了协议,要求他们制作星球大战中一个x型机翼的战斗机的数字模型,他们做了,虽然卢卡斯并没有在影片中使用,但他看到了计算机绘图的潜力。
卡特姆觉得卢卡斯是合适的雇主,于是在离开了研究院后于1979年成为卢卡斯影业计算机图形学部门也就是电脑动画部的副主管,也是主要负责人.
乔治卢卡斯是想着动画和其他电脑绘图都发展的,但是卡特姆却是有着动画师的梦想的负责人,所以他主持的动脑动画部的发展方向主要放在了电脑动画的发展制作上.
但是无奈,这时候动画制作的主流是手绘二维动画所谓的三维动画并不被接受.
从七九年电脑动画部门成立,卢卡斯就开始了大笔的砸研究发展经费的旅程,一直砸了七八年,结果到了今年这都86年了,还是没有什么成果,当然也不能完全没成功,三维动画技术是发展了许多的,但是最主要的钱却是一分没赚回来的.
七八年时间投入了不知道多少钱,却全打了水漂,完全不见回头钱,乔治卢卡斯是有钱,但是也不是这么花的啊.
这么花下去谁知道什么时候是个头啊,79年时候的信心满满到现在已经只剩下一地疲惫失望了,乔治卢卡斯觉得不能再这么下去了.
第两百七十五章 拯救卢卡斯的冤大头(3/4)