神力不强的人来说,胜负多半取决于谁能在同样时间内发出更多的棋令,而对于像我和克里思这样的奕者来说,已经不太担心精神力不够用,更注重的是创造、发展的策略。”
伯恩哈德向所罗门讲解着精灵魔棋,却不知道所罗门此时心里古怪之极。
这,这不就相当于一个即时战略游戏吗?
半位面中终于出现了元素大陆,所罗门只有观看伯恩哈德的权限,不能看到克里思的发展。
伯恩哈德第一只催动的棋子是绿色棋子,代表生机与活力,棋子在召唤师精神的操控下落在一片森林中,里面诞生了最普通的农人,他们伐木创造工具,然后开始耕地。
第二颗棋子是粉红色的,农人得到持续的发展,发展出了牧民,开始驯服马、牛、狗等动物。
伯恩哈德一连下了十余颗棋子,每一颗都会耗去他的精神力,只不过他身为一个十五级的召唤师,精神力充沛,而且召唤师每使用一枚棋令所耗费的精神力比其他法师要少一些。
有时候甚至是一连两颗棋子或三颗棋子同时飞出,共同产生棋令效果时,却是十二种基本棋令之外的进阶,比依序发出这三个棋令产生的效果大得多,而且似乎还产生了额外的效果。
伯恩哈德向所罗门解释,这是组合的棋令,所产生的效果不但比单独一个棋令时有不同程度增幅,而且还会组合产生十二种基本棋令之外的晋阶效果。
但是操控起来对精神力的负担也会跟着增加,像伯恩哈德和克里思对奕,一般常用也就同时发到三枚,如果要同时发四枚,差不多已经是两人的极限了。
到二十四手时,
第十二节 上课与下棋(二)(5/6)