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第二十八节 血肉构装的秘密(上)
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兽人图腾比人族的构装更有优势,可以这样举例子,在基础能力上,如果兽人的图腾力量+5,那么人类的构装则是力量+2速度+2;在衍生能力上,兽人图腾是根本无法指定产生,完全看运气,多数时候是没有,而人族的构装是可以实现指定衍生。

    构装的制作上,最早通常是在人体外先进行构装设计,再制作构装,最后才会把构装与人体契合,最后在体表留下一团魔纹标识。

    由于在设计之初就会将与人体的融合性作为考虑,所以构装融合比兽人的图腾容易很多,一般是一装载构装就能发挥构装的全部威力,只有当体质不足以承受构装时,才会影响构装的威力。

    所以构装对体质的影响也是构装设计的一个重点,因为这会影响构装承载的上限。

    不过人族是非常擅于学习的种族,人族在借鉴了兽人的图腾后,其构装形式也会以类似图腾的方式产生。

    如果把最前面的构装方式称为通用构装模式,那么后来借鉴兽人图腾所产生的构装模式就非常注重个性化了,每一个细节都必须建立在极为了解对方体质的基础上,所以后一种构装又称为调制型构装。

    不过调制型构装仍然不完全是以接近纹身的形式产生,因为并不以圣血配制为主,只是并不抗拒在形式上加上了图腾模式,因为有些构装的部件非要以固体形式先制作会有些困难,这时候就可以模仿兽人的图腾,以一部份构件液化,一部份构件固化,甚至汽化来共同组成构装。

    像某种可以使人族像海族一样在海底自由呼吸的构装就必须利用炼金装置先汽化,然后在魔法媒介物生效的时候通过呼吸进入人的身体中,

第二十八节 血肉构装的秘密(上)(3/6)
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