稳稳压制他的人。
即使是之前对战过中级法师身份的小阿卡那区棋者,但对方在棋令上都不能完全压制他,最厉害的也不过和他类似,可以稳定每轮三个棋令,最激烈时可以每轮叠加四个棋令。
当然这是因为留在小阿卡那区的中级法师都是些其中较弱的,实力强大一些的中级法师是不屑于还留在小阿卡那区棋战的。
而这个克劳萨,交战时,他的部队所能作出的指向性攻击竟然比所罗门还多。
指向性攻击就是部队在棋令引导下所作出的攻击,与生物自发的攻击是能看得出来明显区别的。
这只有一种可能,就是对方每轮叠加的棋令更多,才能令所指挥的部队生物作出比对手还要多的指向性攻击。
每轮叠加四个棋令,如果只是几次,所罗门也能办得到,但次数一多,他就有失败的可能,即使是最近一个月来精神力和魔力又有增长,但据他自己估计也最多只是把成功率从以前的三分之一提升到一半。
而一旦叠加失败,第四个棋令是没有效果的,但同样会消耗精神力与魔力,最重要的是可能会影响自己的发展意图。
比如说本来打算在上一轮中叠加的第四个棋令来同时完成的某项指令,而下一轮棋令是计划作别的,因为上一次第四个棋令叠加失败,那就必须马上修正最新一轮要发出的棋令,考虑是否将失败的棋令代替进去。
这样话势必会大幅增加棋者的思索难度,更加耗费心力,或者说使棋者在战略战术上出错的可能性额外增加了。
棋局中的战争持续者,围观者们越来越惊讶,而且从惊讶,从最开始的兴奋与
第六十三节 真正的对手(上)(5/9)