种现象当中存在着“魂穿”和“借尸还魂”的方式,那么没有理由做位面任务的时候,不可以使用相同的方式——位面任务,本质上而言。就是穿越现象,区别只在于你是自己穿越,还是用卡片人物去穿越而已。
所谓“魂替”,就是采用“魂穿”的方式去进行位面任务。只不过你“借尸还魂”的对象,由位面土著变成是你自己的卡片主角罢了。
这么做的好处是显而易见的。一旦“魂替”成功,那么你很有可能将能同时使用卡片主角的能力和自身的能力,创造更为强大的人物,挑战更高难度的位面任务。
当然,缺陷也是显而易见的。因为不确定的因素太多了。
“魂穿”涉及到灵魂的转移,很难说究竟会发生什么样的后果。也许你的灵魂在穿越过程中失败了直接魂飞魄散;也许你“借尸还魂”成功以后,发现灵魂穿不回来了,从此真的成了一个卡片人物;也许你顺利的完成任务,回到主游戏空间以后,发现你的卡片主角消失了——毕竟你已经占据过这个卡片主角的身体,谁知道他的灵魂是不是还在。照一般的“魂穿”规则,被穿越者的灵魂是会被穿越者所吞噬的,失去灵魂的卡片主角,还会继续存在吗?
太多的不确定因素让霍霆山的新理论看上去依然像是一场可怕的冒险。
跟以前一样,霍霆山并不是单纯的放嘴炮,他详细描述了“魂替”模式的操作流程,具体到了每一个细节。就连王逸尘也不得不承认,其可操作性是很大的,“魂替”或许真的可以顺利达成。
然而也跟以前一样,霍霆山只告诉你该怎么去做,却丝毫不去考虑该怎么去善后。“魂替”模式
第一百八十三章 脑补大帝的新脑补(3/6)