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卖主角的小主神

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第五百八十一章 压力
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了一届生,也就是开荒者这批奇葩以外,国服第四区二届生进入的那一年,新建游戏公会的数量是最多了。达到了四百多个!并且这些游戏公会大部分被保留至今。

    到了三届生那一年,这一项数据就锐减了一半,那一年新建的游戏公会数量,只有两百多个。而且这些游戏公会的覆灭率也变得高了很多。能保留至今的游戏公会,大约只有一半左右。

    而四届生,五届生,直到王逸尘等人所在的六届生,这近三年的时间里。新建游戏公会的总数量,还不到一百个。这其中,大部分新公会还都是四届生那一年所建立的,而且这一百多个新建公会,大部分都已经被消灭了。

    五届生开始,新建游戏公会的数量提升速度,就开始直线下滑了。六届生就更不用提了,由六届生所建立的游戏公会,目前依然是零。

    这倒并不是因为,国服第四区所招收的游戏者质量。是一年不如一年。而是因为,国服第四区对资源和土地的竞争,早已经达到了白热化的程度,初出茅庐的新人想要从中分一杯羹,太难太难了。

    建立游戏公会本身,并不是难度很高。只要主角光环等级超过两级的游戏者,便可以去向光脑申请公会注册任务,只要完成这个任务,拿到最初级的公会之心,便可以注册建立一个为主游戏空间所承认的游戏公会。

    但是一个没有实力没有人脉的新人游戏公会。往往是分分钟就会被其他公会教做人,是很多游戏者公会,尤其是实力较弱的底层游戏公会最佳的劫掠对象。就算那些新人公会没什么资源值得劫掠,但其所拥有的公会之心。哪怕是最初级的,也拥有一定价值。

    就算

第五百八十一章 压力(2/4)
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