相反,早已经是破釜沉舟,甚至有些破罐子破摔的日韩服第二区,从一开始就是以最强硬的姿态直接向国服第四区的游戏者们进逼,不求胜利,只求能够尽量多带走一些敌人。
王逸尘等人所在的战区里,那三个朝着王逸尘等人的主基地疯狂进逼的日出之国三人组,并不是个例。事实上,日韩服第二区在几乎所有战区,都采取了这种近乎自杀式冲锋的策略。
不得不承认,日本人的脑子一旦进入一根筋的状态,那的确是很疯狂。
也正是因为日韩服第二区的游戏者们完全横下一条心,心无杂念只想着进攻,所以日韩服第二区的游戏者们反倒是第一时间发现了战局的变化,并且意识到了机会的来临。
山口俊夫及时调整了战术,通过侦查和地图的标识,让麾下的游戏者小队不断的穿插到其他战区内,以形成局部上的兵力和等级的优势。
这一手玩得很漂亮,很多国服第四区的游戏者小队还没反应过来是怎么事呢,就被其他战区更高等级的日韩服第二区游戏者们给打懵了。而王逸尘和饭饭,就是这些倒霉鬼的其中之一罢了。
把王逸尘和饭饭堵在峡谷内的,是日韩服第二区三个四级主角光环的游戏者。比较凑巧的是,日韩服第二区这三个四级主角光环的游戏者在之前的大乱斗环节里,分别跟王逸尘和饭饭交过手,为王逸尘和饭饭在大乱斗环节的积分添过砖加过瓦。
然而,在大乱斗环节打不过王逸尘和饭饭的这三个四级主角光环游戏者,在这最终决战环节,却完全占据了上风。原因就在于,这个环节游戏者可以亲自上场作战。
虽然作为三级主角光环
第八百八十八章 混乱的大逃杀(2/7)