我粗略计算了一下,每1点耐力等于30生命值,每1点内力和精力分别等于10点的内力值和精力值,力量与攻击力及负重的关系是1:20,多出来的3-5点攻击力是我手中的破木棍的伤害。
紧接着我点开装备栏看了看,发现除了已装备的衣服,裤子,鞋子,腰带和武器,其余都空着,包括帽子,项链,披风,护腕,手套,腰佩和2个戒指。
目前我拥有的装备都只是装饰,没有任何属性,除了破木棍的3-5点攻击力。
我打开武学书,发现书不但可以放大至屏幕之上,而且还能抓到手中变成实体书,令人叹为观止。
我满怀期待地将武学书从头翻到尾,最后只得悲催地一个接受现实——我居然一项武学都没从娘胎里带出来。
失望之余,我打开了技能书。
这可是重头戏,或许能给我带来惊喜,我充满期待地想道。
特殊人物果然牛逼,我看了技能书之后笑得合不拢嘴。
我暂时没有主动技能,但8项被动技能十分强悍。
铜皮铁骨:每提升一个等级获得额外的防御力和内功抗性5。
神行太保:提高移动速度40%。
天生神力:由力量获得的攻击力和负重增加100%,且每个等级额外增加负重50。
精神气爽:生命值,内力值和精力值的回复速度增加200%,战斗中亦能回复。
耳聪目明:视野和听力提高500%。
火眼金睛:能够识别目标的身份,属性和装备。
避实就虚:增加闪避率20%,有极大几率免
第二章 进入游戏(5/8)