到了重生点。
第2排玩家的伤亡人数已大幅度减少,第3排除了少数几个倒霉蛋,绝大多数人突破防线将对方前排的步兵踩在脚下踏成了肉泥。
防御阵型垮掉之后,对方步兵便成了鱼肉,只好任凭我方骑兵蹂躏。
步兵们丢盔卸甲,四散奔逃,我们骑着骆驼来回追赶踩踏,乐此不疲,逐渐将他们消灭干净。
“重生点在山谷入口处。”一名帮众在帮会频道汇报了最新获得的资讯。
“恩,复活之后继续冲,不要怕死,事后我会好好补偿你们。”我在帮会频道做出了承诺。
对方的步兵死光后,对方的骑兵在人数劣势之下坚持了半个多小时亦被全歼。
我方付出阵亡4千多人次的代价杀掉了对方5千多人,光从数据上来看似乎并没有占到多大便宜,但其中仅有数百名npc牺牲,所以这一仗实质上是我方大获全胜。
同时进行的山头保卫战却不容乐观,地势本就算不上险峻,再加上对方足有2万多人,我方形势岌岌可危。
我方能够坚持那么久完全靠的是一纵队和四纵队的弓弩手居高临下连续不断的打击。
有一点我不得不佩服自己的先见之明——出发之前我命所有的玩家充当搬运工,尽可能地多带箭矢,以便在战斗中当弓弩手携带的箭矢用完之后可以立即得到补给,从而保证弓弩手持久的战斗力。
弩炮作为辅助手段同样也发挥了不小的作用,其射击频率虽远不如弓和弩,但威力惊人,一箭射入人堆后可洞穿数人,将他们钉死在地。
盾牌手则非常有效地抵挡住了来自山下的各种远
第一百七十二章 决战青联帮·正面对抗(2/6)