属性点+1
暗黑野蛮人系统获得如下奖励:
生命+2、耐力+1、法力+1、技能点+1、属性点+1
开放新技能【高等献祭】、【增加耐力】、【击昏】、【双手投掷】
这次获得2个属性点,韦恩1点给力量,力量达到23(装备+3),11级前无法再加,另1点给了体质,体质达到22(装备+8),本次升级获得的生命值立刻变更:
生命值+18【12+(体质22-10)÷2】
最终生命值达到143/143。
累计15个技能点,立刻分配【重击】、【跳跃】、【斧系掌握】、【高等献祭】各1,【击昏】11,一点不剩。
在装备的加成下,【高等献祭】3级、【击昏】13级。
咦?
【献祭】得到药水和卷轴,【高等献祭】应该是得到装备,这是游戏中的技能效果,现在竟然变了。
【高等献祭】3级,消耗7点法力,献祭一个灵魂,累计3点魂力。
——远古英灵牢记你的贡献。
“这莫名其妙的魂力是什么东西?3级3点,难道20级20点?牢记我的贡献,见鬼了。”
原本想着有了【高等献祭】,今天五百具尸体至少刷个一百件装备出来,现在看来不行了,但魂力肯定有用,韦恩决定回头试试。
好在【击昏】没变,这是来之能战、战之能胜的强大技能。
【击昏】13级,消耗2点法力,击昏敌人3.6秒。
——威猛的攻击让人眩晕。
第五十章 两斧屠龙(5/7)