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怒瀚

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二二一章:一战成名(再中)
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,佛堂这种地方,黑咕隆咚、到处是障碍,远程火力基本作废。近身格斗,人数优势比远程对轰时作用更大。实战当中,三方联军的队形在之前的行进中彻底打乱,空有人数优势无法发挥;相反突击队这边,三人小组配合默契,一个动作、一次停顿就知道应该做些什么,折冲下来反而占据上风,处处以多打少。

    形成这种战斗局面,愈发体现出屠夫的作用巨大,后面的战斗证明了这点,当屠夫身份暴露失去功效后,突击队的压力陡然增大,不但没办法复制辉煌,伤亡也直线增加。其它还有如环境,双方参战时的状态,以及斩首顺利实施等等,这些因素当中但凡有哪个做些改变,结果都有可能完全两样。

    当然,战场上环境因素对双方而言是对等存在,要把这些因素全部发挥,指挥者是关键中的关键。拿屠夫来讲,让他全心全意为突击队服务不是几句威胁就能做到的事情,攻心才是王道。因此在战后,人们一方面承认这是牛犇的成名之战,又觉得这场胜利有运气成分,并针对战局给出更加稳妥的方案。

    突击队应该扼守谷口,以绝对优势的地理位置阻击从山谷出来的疲惫之师。那样的话,三方联军无法展开兵力,只能使用添油战术一点点去磨;根据后来情况的发展,突击队应能支持到援军抵达,还是可以获得胜利。另外需要提到的是,三方联军不知这边深浅,被阻击的时候伤亡如果太大,有可能选择退兵。相反按照实际打法,突击队有可能失败、甚至被歼灭,那样的话,整个前线的战局将改写。

    毫无疑问,阻击更加保险,只不过,这是后来者在已知局面如何演变的情况下做推导。对当事者而言,鬼见愁战役展开

二二一章:一战成名(再中)(2/18)
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