有机会使用大型超级计算机对双方舰队的阵型进行具体的数据分析的话,就可以很明显的发现,这两支精锐的星际主战舰队,在战舰集群的编组和转换之中,都有着异乎寻常的科技含量。
每支舰队之中的战舰,不仅仅自身没有任意两艘以上的飞船出现在同一条直线之中,甚至就连和对方的战舰,都没有在任意一条直线上,形成三点以上的交集。
这样的做法,能够尽可能地避免被对方战舰,一击之下波及到己方两艘以上的飞船。
毕竟,超光速战舰虽然在长程飞行之中,有着远超光速的飞行速度,但是在正面作战的战场之上,数百万艘战舰扎堆出现在一片广袤的战场之上,哪怕这战场的幅员无比的辽阔,横跨数十光年,但是单个交战之中的两艘战舰之间,间隔的距离还是太过于有限了,即便是几十万公里的星空间隔,对于这些战舰来说也是太过于贴近了。
受限于武器系统的落后,星际舰队之间想要击毁对方,都必须尽可能靠近到一定范围之内进行彼此的攻击,这样一来,光速及光速以下的作战武器,才能对对方形成有效的杀伤,但这种近距离贴身肉搏的情况之下,面对面交战之中的双方战舰,根本不可能依旧保持几十倍超光速的机动飞行能力,真要这么做的话,说不定分分钟舰队就撞在一起了,那撞击之后产生的毁灭性爆炸能力,比之于飞船武器系统的攻击能力,说不定还要强大几万倍,只是这威力虽大,对于任何一方舰队而言,却都是毁灭性的后果,这样的后果显然没有任何一方是愿意接受的。
毕竟哪怕是再富庶的文明,想要打造一支如此规模的精锐主力舰队,都是要付出无数的资源和
第五三一章 可怕战力(2/7)