些研究员进行补课,从而躲开了即将输光家当的悲催现实。虽然有不少迷上了这个纸牌游戏的官兵,都认为姜田这是借机脱身,可是毕竟人家的官位在那摆着,别说是金蝉脱壳了,哪怕就是赖账又能怎么样?好在这个一品的大官并没有赖账,其实因为赌本很小,所以姜田也没输多少钱,刘宝铠也曾打算背地里替他还账,可姜田一直以来自控力还算不错,没有将赌资扩大到自己的俸禄之外,好在他也不是靠俸禄活着,所以就算输光了也没关系。
至于郑鸿铭现在可没有这么多想法,他已经被姜田充满智慧的创造力折服的五体投地,严格的说战舰的设计还是由姜田领衔,并且为了安置大量的舷侧火炮,不得不采用了欧洲常见的船舷内倾方案,由于拉长了舰身,所以虽然还是三层火炮甲板,可为了降低重心,每层甲板上的火炮数量是不一样的,总的来说就是下边得多,而上边的少,同时为了克服内倾设计造成的抗横摇能力减弱,且重心过高的问题,姜田第一次在这个时空中提出了减摇鳍的构想,只是因为设计过于复杂才放弃,然后转而向舭龙骨转化,通过试验表明,这种在船体外侧深处延伸出来的一小块连续的壁板,不仅结构简单同时还起到稳定船身与增加耐波性,也增大了船只的纵向强度。这对于提高火炮射击精度也有着重要的意义,这种后世大型战舰常见的设计在这个时代堪称是划时代的革命,只是伸出船体一条木板增加了阻力,同时也影响了船只的操作灵活性,但是对于巨大的战列舰来说,这都不是问题。革命性的设计还不止于此,例如关键位置的钢铁装甲,用稍短的木材拼接龙骨、桅杆,设置双船舵增加机动性,利用滑轮组的改良型帆具,设置在船首与船
第一百一十节、神秘的货物(8/9)