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全能游戏主播

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木也提醒了艾伦-阿德汗,不要因为某一款游戏的成功就盲目的认为暴雪已经占领了市场,现在的暴雪还有很长的一段路要走。同时林木也没忘了提醒艾伦-阿德汗留意迅速展的互联网,他觉得是时候向暴雪灌输网络游戏的概念了。

    “你认为未来的游戏是建立在网络之上的?”电话那头传来艾伦-阿德汗很惊讶的声音。

    “既然小范围的联机游戏已经可以实现,那么网络游戏也只不过是将局域网扩大了一些而已。”林木认为艾伦-阿德汗他们既然已经开出了多人联机游戏的平台,那么理解起网络游戏应该没有什么问题。

    “但那需要很高的网络传输效率,在目前的互联网是很难实现的!”艾伦-阿德汗告诉林木一个很现实的问题,美国从90年中期才开始提出信息高速公路的建设,这是这个由美国政府推动的网络普及计划还只是初具规模,像后世那么大范围的网络铺设在美国还没有完全实现,尤其是个人用户,目前还不具备高速上网的条件。

    对于艾伦-阿德汗提出的这个问题,林木之前也考虑过,他之所以现在就提出网络游戏这个概念,只是为暴雪今后的展提供一个思路,这是游戏展的必然趋势,而林木想要让艾伦-阿德汗等人提前看到这其中蕴藏着的巨大商机。他告诉艾伦-阿德汗在今后的游戏开中要有意识的引导游戏玩家接受这种网络游戏的概念,而他们现在最主要的任务还是继续开好先期的单机rpg游戏。林木知道后世的《魔兽世界》在全世界拥有超过1000万的用户玩家,而它之所以在全球范围内受到如初高的欢迎,主要的缘故还是由于魔兽在前期积攒了大量的游戏玩家,甚至已经形成了一种

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