强烈的遗憾,艾瑞克现在拥有的财富和地位,也代表着他不太可能去担任伯克希尔.哈撒韦的下一任领导人,因为巴菲特更希望自己的继承人能够专注于伯克希尔.哈撒韦的经营,而不要分心其他,但艾瑞克手中的产业已经比伯克希尔.哈撒韦还要庞大许多,自己将伯克希尔.哈撒韦交给他,艾瑞克也很难分出太多精力去管理这家同样庞大的公司。
虽然遗憾地确认这一点,但巴菲特心中依旧有些不甘心。
艾瑞克并不清楚巴菲特心里再想什么,见三人没有异议,说道:“那么,说完了影响2D动画的外部因素,接下来是内部原因。我想大家肯定意识到了两种电影的成本差异,没错,这里所列举的两部2D动画电影,成本都在3000万以内,而《玩具总动员》和《虫虫危机》的成本却分别是5000万美元和8000万美元。”
说到这里,艾瑞克停顿了一下,道:“首先,我要解释一个问题,无论是2D还是3D动画,主要的成本都是人力资源成本,两种动画电影的每一帧图像都是人工绘制出来的,只不过绘制载体不同。因为手绘动画已经发展了半个世纪以上,所以整个行业非常成熟,动画师数量也非常多,因此哪怕是迪斯尼动画工作室那批全世界最出色的手绘动画师,年薪超过10万美元的也寥寥无几。但数字动画师却是一个刚刚兴起的职业,人才十分匮乏。因此,《玩具总动员》成功之后,为了防止皮克斯熟练的数字动画师被其他电影公司挖走,萤火虫不得不提高他们的薪资水平。与此类似,《狮子王》之后,如果迪斯尼要继续维持手绘动画部门,这批原本年薪平均在五万美元的动画师将来的月薪都可能超过1万美元
第626章 我们继续(6/8)