质量的要求,否则根本就不可能完成这些。
无论是华纳还是环球、派拉蒙,倾尽所有资源,每年大概也只能制作一到两部主打特效的‘重磅炸弹’影片,这其中的限制条件与资金没有太大关联,主要还是cg特效技术。
数字领域发展到今天,除了洛杉矶本部,还在佛罗里达州和澳大利亚设立了两家子公司,总员工规模已经超过2300人,而且,人才方面还是其次,只要肯大价钱,最顶级的特效师也能够挖过来。
但数字领域相比于好莱坞其他特效工作室,最大的优势却是在cg特效方面的技术积累,艾瑞克·威廉姆斯当年领先于其他同行几年时间,大手笔投入计算机cg特效技术的研发,此时,数字领域在特效软件、渲染技术甚至硬件方面的大型渲染农场规模,都要领先于其他同行两到三年时间,这其间的差距,却已经不是挖角和大投入能够拉近的。
哪怕心中非常抗拒与萤火虫合作,但环球在制作《木乃伊2》时,还是不得不将大量高难度特效镜头交给数字领域,其他几大电影公司对数字领域也都有着或多或少的依赖。也正是这种依赖,反而为数字领域提供了更多技术研发和积累的机会,促使其将业内同行更远地抛开。
此时,另外几家大电影公司其实都发现了一个堪称残酷的事实:如果萤火虫断绝数字领域的对外合作,那么,毫无疑问,未来几年内,他们将很难再制作出特效方面足以与萤火虫相抗衡的电影作品。
对于年营业额超过200亿美元的萤火虫集团来说,哪怕《泰坦尼克号》完全亏掉,仅仅在经济方面,并不会对这家公司产生什么实质性的影响。但很多事情
第819章 怎么可能啊(5/7)