萨像凯萨前世记录的一样,想要赶紧拿出一款“大作”堵住所有人的嘴,因为雅达利的股价已经开始秀花样跳水了,董事会的电话已经响起来没完,想要启动问责程序了。
根据前世的记载,雅达利最终拿到了ET的改编权,然而这一世的ET还没上映呢,所以最终的结果是《星球大战》代替ET成了史上最烂的电影改编游戏。
雅达利冤大头般的从二十世纪福克斯手中,以一个不能公布的价格买下了《星球大战》的改编权。
在雷·凯萨看来什么题材无所谓,只要是票房大卖有影响力的电影都是他眼中可以拿来改编的“顺风车”。
另一方面,凯萨的FFF公司迅速崛起让更多投机者看到了游戏业的繁荣钱景,于是更多外行进入了这个行业。
甚至一家名叫“桂格燕麦”的食品公司都成立了游戏部门,还发售了十几款游戏。
更严重的问题是,凯萨·李的PLAYBOX是封闭的,在没有授权的情况下,任何人也不许在PLAYBOX主机上开发和销售游戏。
就算给第三方授权了,如果凯萨不给对方开发机,对方一样无法开发。逆向工程也没用,别说破解,来自前世2015的软硬件加密手段不是现在这些IT工程师可以理解的。
这就导致后来进场的这些更山寨,更外行的山寨游戏公司一窝蜂的涌进了“雅达利2600”这个没有门槛的主机平台。
面对这个无序的,疯狂粗制滥造的市场,世界上唯一一本介绍游戏,给游戏评级以及报道游戏相关新闻的权威游戏杂志《Electronic-Games&A
第三章 反常的市场(2/7)