返回

美娱收割者

首页
关灯
护眼
字体:
第十六章 用汉化版解恨
   存书签 书架管理 返回目录

    距离一九八二年圣诞节只有七周了,雷·凯萨把这个七周制作一款“游戏大作”的任务交给了著名的资深游戏设计师霍华德·斯科特·沃肖(Howard-Scott-Warshaw)。

    凯萨·李能在三个小时内单人制作一款完成度百分之百的游戏,这个结果坚定了雷·凯萨的信心。

    你凯萨·李三个小时独立制作小游戏,我们这有一个好几十人的团队,七周的时间还不简单吗?

    通过新闻,凯萨发现雅达利基本在重复上一世的毁灭之路,虽然细节有所不同,但是对它自身造成的后果是一样的。

    唯一不同的是,雅达利的灭亡之路没有摧毁北美的游戏市场。

    凯萨前世的Atari2600是一个无需审核的开放平台,开放带来的如果就仅仅是粗制滥造的游戏也就罢了,黄色游戏的大泛滥才是真正的恶果。

    在愤怒的家长的抵制之下,媒体人也是一片骂声,“电子海螺因”的提法也是源于此节,可以说这个恶名让游戏背了二十多年,就是因为雅达利。

    这一世不一样了,因为凯萨老早就呼吁并且运作成立了电子游戏行业自审查和分级机构------ESRB。

    ESRB的全称是“娱乐软件分级委员会”。

    先是由FFF和动视牵头,由所有游戏制作公司出资成立基金会,然后由基金会出面外聘评级人员。

    评级人员必须囊括北美三大阶层,三大肤色和三大信仰。

    评级方式要从政治、宗教、文化、伦理、色情和暴力这些方面进行相关的审核。

    通过ESRB的审

第十六章 用汉化版解恨(2/6)
上一页 目录 下一页